Sony PlayStation VR2 헤드셋 미리보기
PlayStation VR의 첫 번째 반복을 되돌아보면 Sony는 Sparc의 기능적인 라운드를 갖기 위해 헤드셋에 실행되는 여러 개의 부착물을 생산해야 한다고 생각했습니다. 점점 더 많은 HMD 제작자가 단일 입력 코드로 슬림화되거나 완전히 무선/자체 기능을 갖춘 시대에 Sony가 뒤따르는 것은 시간 문제였습니다. PlayStation 5가 전 세계적으로 출시된 지 2년여 만에 차세대 PlayStation VR이 간단히 PlayStation VR2라는 이름으로 출시될 예정입니다.
글로벌 출시를 앞두고 플레이스테이션 VR2를 받은 지 며칠이 지났고, 하루에 몇 시간씩 헤드셋을 착용하고 기기 자체의 전반적인 미리보기를 위해 내 생각을 정리하는 즐거움을 누렸습니다. 게임 플레이와 기능 자체. 점수가 매겨진 리뷰와 유사한 것을 찾고 있다면 확실히 나중에 나올 것입니다.
상자에서 꺼내자마자 Sony는 헤드셋과 VR2 Sense 컨트롤러를 무엇보다도 유선 이어버드 및 사용 설명서와 같은 비필수 상품과 함께 별도의 상자에 담아 제공합니다. PS VR2는 최소한의 개봉만 필요하므로 플러그 앤 플레이 준비가 되기 전에 조립하는 데 거의 노력이 필요하지 않습니다. PlayStation VR2 헤드셋을 전면 USB-C 포트에 연결하고 너무 익숙한 USB 케이블을 통해 처음으로 두 Sense 컨트롤러를 모두 동기화하여 페어링하는 것 외에 조립해야 할 유일한 다른 부분은 이어버드를 제자리에 부착하는 것입니다. 코어 디스플레이 자체가 아닌 헤드밴드 아래쪽에 위치합니다. 이어버드는 제 위치에 깔끔하게 고정되며, 다른 IEM이나 헤드폰을 사용할 계획이더라도 매달린 이어버드 자체가 제자리에 걸려 있을 때 방해가 되지 않으므로 분리할 이유가 거의 없습니다.
PlayStation VR2 헤드셋을 처음 착용하려면 세 가지 단계를 거쳐야 합니다. 코어 디스플레이 상단에 있는 오목한 버튼을 사용하면 헤드셋이 제한된 트랙에서 앞뒤로 미끄러질 수 있으며, 헤드밴드 후면에는 해제할 수 있는 푸시 버튼과 헤드셋과 헤드밴드를 다시 더 가깝게 끌어당기는 래칫 조임 휠이 모두 있습니다. 헤드셋을 켜면 PlayStation VR2의 왼쪽 상단에 있는 다이얼을 사용하여 플레이어가 완벽한 PD(Pupillary Distance)를 설정할 수 있습니다. 모든 사람의 머리와 눈은 조금씩 다르기 때문에 헤드셋을 부착하는 완벽한 방법은 없으며 결국 헤드셋 내에서 디스플레이를 흐릿함이나 불편함 없이 편안하게 볼 수 있다는 것입니다.
PlayStation VR2와 완벽하게 어울리는 놀라운 액세서리 중 하나는 콘솔 데뷔와 함께 출시된 Sony PULSE 3D 무선 헤드폰이었습니다. PlayStation VR2가 처음 공개되었을 때 Sony가 그런 취지의 말을 했다고 확신할 수 있었지만 웹 검색을 아무리 많이 해도 내가 원하는 결과가 나오지 않았습니다. 헤드폰을 착용하기 전에 헤드셋을 먼저 착용하는 것에 익숙해지는 것은 어색할 수 있지만, 시간이 지나면 자연스럽게 익숙해질 것입니다.
편안한 디자인 관점에서 볼 때 Sony PlayStation VR2 헤드셋은 내 머리 크기에 딱 맞습니다. 헤드셋 상단을 가로지르는 크로스바는 없지만 헤드셋은 모든 각도에서 지지하면서 이마를 멋지게 감싸줍니다. 보너스로, 헤드셋의 실리콘 안면 고리 안에는 일상적인 안경을 계속 착용할 수 있을 만큼 충분한 공간이 있습니다.
PlayStation Move 컨트롤러를 대체한 Sense 컨트롤러는 사용자의 손이 원에 닿아 컨트롤러를 잡는 너클 스타일 디자인을 통해 플레이어가 Meta Quest 2와 같이 익숙해진 혁신과 크게 다르지 않습니다. 자연스러운 권총 그립으로. 각 컨트롤러에는 6개의 버튼과 아날로그 스틱만 있으므로 이 두 컨트롤러를 동시에 사용하여 PS5 라이브러리의 모든 것을 재생할 수 있을 것이라고는 기대하지 마십시오(터치패드가 가장 눈에 띄게 없습니다). 나에게 있어서 컨트롤러는 그립감과 크기 모두 자연스럽다고 느껴졌습니다. 이에 비해 내 배우자는 손이 훨씬 작기 때문에 컨트롤러가 Meta Quest 2 컨트롤러만큼 편안하지 않다는 것을 알았습니다. 그녀가 더 큰 크기의 Sony Sense Controller에 익숙해졌는지 여부는 시간이 지나서 알 수 있으며 이는 콘솔을 시험해 보는 데 관심이 있는 다른 사람들에게도 동일할 수 있습니다.